标题 | “趣味运动会”策划书 |
范文 | “趣味运动会”策划书(15篇) 时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,迎接我们的将是新的工作目标,让我们对今后的工作做个策划吧。策划书要写哪些内容呢?下面是小编精心整理的“趣味运动会”策划书,希望对大家有所帮助。 “趣味运动会”策划书1尊敬的赞助商: 烟台大学将于20xx年5月13、14两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动唯一指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。 一、可行性 1、本次运动会都能得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的。 2、在校学生达30000人而在本校区就有20000多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为12000人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。 3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。 4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到烟台大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动烟台等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的最新消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,烟台市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。 二、宣传方式 此策划主要针对新体制下的新宣传方式。 1、悬挂竖条幅、横幅(条幅由贵公司提供) 竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。 横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。 2、号码布 号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的。 3、摊位销售 贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。 3、广播宣传 在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。 4、冠名宣传 贵公司可以以“烟台大学【……杯】春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。 5、其它宣传方式可以共同商议。 希望贵公司能接纳我们的建议,给我们提出宝贵的意见。在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会。 期待您的加入!达到共赢目的! 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素. 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神. 三、活动准备: 报名.以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿.然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计. 四、活动流程 领导致辞开始8:50―9:00,比赛时间9:00―11:30,颁奖典礼11:30―11:40 五、活动时间:20xx年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行).每班选举8名选手.每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜.. 时间安排:9:00―9:25 (2)背部运球比赛. 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组.每班选举10名(分5组)选手.两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球.需返回原地重新开始,赛道长50米.比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格.最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名.(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名. 时间安排:9:40―10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组.每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛.前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始.由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒.按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名.七、大二选出前二名,大三选出一名. 时间安排:10:25―10:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组.每班选举7名男生7名女生.大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负.大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛..大三两班直接进行比赛. 时间安排:11:00―11:30 八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个. 九:人员安排: 场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿. 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹会强 广播台负责人:谢琳婧 总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备) 大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责; 大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责; 大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时) 九、奖项设置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名.另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状. “趣味运动会”策划书2一、活动目的 1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。 2、提高幼儿的规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。 3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。 二、活动原则 1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。 2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。 3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序 三、活动时间 20xx年x月x日(星期五) 四、活动人员安排 xx、xx负责管理班级幼儿,xx、xx负责计分。 五、运动会项目 1、单人项目: 游戏名称:《跳绳》。 游戏准备:跳绳。 游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。 2、小组项目: 游戏名称:《小小坦克兵》。 游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干 游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者为胜。 说明事项: 1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。 2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。 3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。 “趣味运动会”策划书3本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。 学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。 一、活动主题 娱乐身心、激励青年 活动目的 友谊第一,比赛第二。 二、整体活动计划 活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00 地点:学校田径 组织者:教育部学生会 赞助商:XX 参与者:教育部全体师生 活动主题:教育部趣味运动会 三、具体活动规则介绍 项目1:拔河 参赛者:15 裁判:1名起跑手和1名记录员。 比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。 比赛场地:学校操场 比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。 拔河系统 1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。 2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。 3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。每一组的优胜者都将获得晋升。共有两个队参加了决赛。决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。 第2项:螃蟹运球 参赛者:每班16人 裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。 比赛装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。 比赛地点:学校操场,10米 比赛规则:跑道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。来回继电器。我懂了。最后,一组玩家来到了另一端。如果篮球在运球过程中掉落,请务必捡起球并将其夹好,然后在掉落点继续比赛。记录器记录时间,记录并统计排名。 比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。 第3项:跳绳 参赛者:每班14人(含抛绳人员),每组7人,分为两组。 裁判:一名先发球员,4人计时和录音。(分为两组) 比赛器材:长绳、4个秒表和1个哨子。 比赛规则:五个人站在长绳上,两个人摆动长绳。在比赛开始时开始计算圈数。一分钟的比赛时间。如果有人在跳绳过程中因失误而断绳,则不计入圈数。游戏还在继续。冠军在一分钟内拥有最多的内环。前三名。 第4项:袋鼠跳 参赛者:每班10人 裁判:一名起跑手和四名计时记录员。 比赛装备:4个大口袋和4个秒表。哨子。 地点:学校操场。20米。 比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在袋子里,从手提包口跳到另一端的队员面前,然后把袋子交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录器记录时间,记录并统计排名。 比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。 四、奖励规则。 v.活动预算。 VI.其他 1尊重比赛、裁判、对手、水平和风格。 2.裁判员必须公平、公正、公开。 3.比赛前,各班将讲解比赛细则,让参赛者更好地了解比赛流程和规则。 4.禁止非工作人员和参赛者进入比赛场地,扰乱比赛秩序。 5、保持现场清洁,保持现场清洁。 6.请准时到达比赛现场。少于比赛时间的选手将被淘汰。 7、各班认真组织班内队员参加活动,组织后勤工作和部门啦啦队。礼貌地竞争和欢呼,充分展示各部门的风格。 8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活动,比赛日期另行通知。 “趣味运动会”策划书4一:活动主题: 快乐童年,金色明天 二、活动背景: 我校学生以发扬和继承奥运精神为动力,将此次六一儿童节的主题定为“快乐童年,金色明天”。为了陪小同学们度过一个欢乐喜庆的儿童节,为了更好的展现小同学们的风采,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,同时希望同学们以健康向上,充满活力的精神面貌快乐成长,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质通身到学习中去,特开展这次形式灵活多样的趣味运动会! 三、活动目的: 为发扬奥运精神,宣传贯彻小学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,开展这次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会!此次活动以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“快乐童年,金色明天”为活动目的。希望通过本次活动,促进同学之间的交流,培养合作精神,提高竞争意识,提高同学们的身体素质和心理素质,提高同学们对体育活动的兴趣,投身到积极、健康的户外活动中去,进一步加强我校学生精神文明建设。而最直接的目的之一是通过我们真诚的关怀,让孩子们在“六一”儿童日来临之际度过愉快地一天。 四、活动时间及地点: 活动时间:5月31日14:00——17:00 活动地点:焦王庄小学 五、活动意义: 通过这次以“快乐童年,金色明天”为主题的趣味运动会,展现小学生们的健康向上的风采,充满活力的精神面貌,并培养了他们的团队合作精神。本次动力运动会以构建和谐校园,活跃学生社团文化氛围、提高小学生综合素质为目的,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。通过在通州区焦王庄小学开展趣味运动会,让小朋友感受到我们青年志愿者的一片爱心,引导青年志愿者们通过此次活动,深化知识,锻炼才干,进一步了解社会,增强责任感,使命精神和奉献意识,为将来更好地为社会服务打下坚实的基础。培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活,同时,在一定程度上向社会宣传了北京物资学院。 六、活动流程: (二)、趣味运动会开幕式: 时间:14:00——14:30 地点:焦王庄小学操场 内容:1、运动员代表入场每班出20名运动员,排队入场 2、校领导致开场词、北京物资学院青年志愿者服务指导指导中心代表发言 (开幕辞、发言稿待定) (三)、趣味运动会赛事:(将操场平分为A、B两区) 时间:14:30——16:30 内容:1、我是乔丹 地点:焦王庄操场A区 规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。 (备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:5人/年级x6=30人 道具:篮球6个 奖品:冠、亚、季军 2、花样跳绳 地点:焦王庄操场A区 规则:花样分为正跳、到跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩。中途停顿可以继续进行。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:5人/年级x6=30人 道具:跳绳6根 奖品:冠、亚、季军 3、手足情深(弯道) 地点:焦王庄操场A区 规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。以运动员所用时间的长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:5人/组x3x2=30人 道具:无 奖品:冠、亚、季军 4、齐心协力 地点:焦王庄操场B区 规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:6人/年级x6=36人 道具:排球7个 奖品:冠、亚、季军 5、踢毽子 地点:焦王庄操场A区 规则:每位运动员比赛时间为1分钟,以规定时间内踢的个数为最终评定标准。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:5人/年级x6=30人 道具:毽子8个 奖品:冠、亚、季军 6、山路弯弯(弯道) 地点:焦王庄操场B区 规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑3圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:5人/年级x6=30人 道具:凳子6个 奖品:冠、亚、季军 7、两人三足 地点:焦王庄操场B区 规则:两名运动员将各自的一只脚绑在一起,一起走过50米的赛段。以完成比赛的时间长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全) 赛制:6人/年级x6=36人 道具:绳子六条 奖品:冠、亚、季军 (四)、趣味运动会闭幕式: 时间:16:30——17:00 地点:焦王庄小学操场 内容:1、校领导总结,北京物资学院青年志愿者服务指导中心代表发言(发言稿待定)。 2、校领导为获奖团体运动员颁发奖品。 3、由主持人宣布趣味运动会结束。 七、经费预算: 八、注意事项: 1、注意参赛同学的安全问题以及在场外同学的秩序、安全问题。 2、准备好现场的特殊情况救急措施。 3、注意会场的秩序维持,以及入场、退场等问题。(事先安排好焦王庄小学的同学们的座位) 4、若6月1日天气不适宜运动会(如:降雨)则比赛推迟,比赛时间另行通知。 5、每位同学只能参加一项趣味项目 6、为保障安全,不准穿钉鞋。 九、其他 1、仲裁委员会组成:我校志愿者焦王庄小学体育教师 2、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定 3、运动会期间,学生需按班级做在操场外观看比赛 4、每年级可报替补队员1人 5、策划中所提到的操场AB区:为使比赛进行的更加方便有序,将操场平均分为两个区域,分别是A区和B区 “趣味运动会”策划书5一、活动目的 某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。 二、活动主题 趣味运动,志愿风采 三、组织单位 主办单位:某某工学院青年志愿者协会 四、活动时间 XX年11月15日 五、活动地点 某某工学院苍梧校区篮球场 六、活动对象 某某工学院青年志愿者协会全体成员 七、活动流程 1、活动前期准备 (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门; (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员; (3)宣传部安排活动拍摄人员; (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。 2、活动实施阶段 (1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到; (2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼; (3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一); (4)16:00开始进行3对3篮球赛; (5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。 3、活动后期总结 (1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档; (2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。 八、注意事项 (1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱; (2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还; (3)活动经费及时开正规发票报销; (4)活动中注意安全,避免事故发生; (5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间; (6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序; (7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开; (8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。 九、经费预算 1、横幅:5元*6米=30元 2、口哨:0。4元*15个=6元 3、姓名牌:1元*12张=12元 4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元 总计:60元 某某工学院青年志愿者协会 项目策划部 二〇一九年十一月五日 附件一: 竞技规则: 1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。 2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。 3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。 4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。 5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。 6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。 7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。 8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。 附件二: 竞技安排: 竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场 “趣味运动会”策划书6一、活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕! 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 三、活动名称 20xx年管理学院社团春季趣味运动会 四、活动目的 1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径; 2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质; 3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神; 五、活动简介 (一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定) (二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。 (三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人) (四)、参赛项目: 集体赛:两人三足; 疯狂的设计; 三人拔河赛; 七彩连环炮。 个人赛:摸石过河(分男女组); 定点投篮(分男女组)。 (五)参赛规则: 1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人; 2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员; (六)奖励规则: 1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。 2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。 六、比赛项目及规则 集体赛: (一)、两人三足 游戏类型:团体合作型; 游戏目的:增强组员的团体合作能力; 游戏人数:每组两人,一男一女; 游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想! 比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。 赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。 游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项: 1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。 2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。 3、每次两队同时进行比赛。 4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。 5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。 6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。 7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。 (二)、疯狂的设计 游戏类型:益智型、团体合作型; 游戏目的':增强组员的团体合作能力; 游戏人数:每组3人; 游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备); 游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 游戏时间:30分钟道具:凳子2x4 现场裁判(维持秩序):2人 附单人字母型图: (三)、三人拔河赛 游戏类型:团队合作型; 游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手; 游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球 参赛队员:每个社团由3名成员参加 注意事项: 1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。 2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。 3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。 4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。 5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用 回合制,三局两胜。 (四)、七彩连环炮 项目类型:竞技游戏 比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加 道具要求:气球若干 场地要求:空旷的大场地 游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。 竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性) 活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 单人赛: (一)、摸石过河(分男女单人比赛) 游戏类型:益智型、考验身体协调能力; 游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手; 游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带) 游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 游戏时间:60分钟 现场裁判(维持秩序):2人 (二)、定点投球(分男女赛) 游戏类型:考验身体协调能力以及球感; 游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感; 游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手; 游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带) 游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动; (2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型; 游戏规则: (1)从持球者出手投篮时开始计时; (2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。 (3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮; (4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟 现场裁判(维持秩序):2人 七、活动安排 (一)前期工作安排 1、宣传安排: 2、准备工作 1)确定场地和现场所有道具的准备: a 、田径运动场、篮球场 b 、桌椅若干、球若干、大绳若干 c 、申请摆放宣传板和横幅的地方 2)确定到场参赛人数、队伍及名字; 3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录; 4)通知各社团组织协助安排参赛队伍; 八、活动主要细节 1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录 3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理 九、活动经费预算(待算) 备注: 1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛, 2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。 3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。 4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。 附一:趣味运动会单项比赛成绩表 预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功! “趣味运动会”策划书7螃蟹过河、皮皮虾 道具 1、参加方式: 共4个赛道;每支代表队选出6人参加比赛。 2、比赛方法: 每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠前 3、比赛规则: 1)队员不能脱离器材。 4、项目介绍 材质:加网pvc 规格人数:6人、可定做 项目要求:团队合作 参赛者:每班6人 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。 比赛场地:学校操场,10米 赛制同拔河赛制。分两组比赛。 “趣味运动会”策划书8一.大会介绍 xx运动会是我校举办的大型活动,全校及各二级院校都作出积极准备,同时这也是我届全体09级学生参与的大型活动之一,这是个展现自我体育风采,是一个增进与同学交流的全校性平台。 二.班级目标 作为工商管理学院的一个组成班级,我班认真配合老师安排,本班同学积极参与,在运动员、体操队伍及方队队伍中都有名额。我们本着认真参与,努力运动的原则,希望本班在各方面能取得理想成绩。 三.具体安排 (一)会前准备 【1】稿件准备 以个人为单位,同学每人一百篇大会赞美词,班委每人二百篇大会赞美词。(要求在7日之前每人上交50篇,班委交100篇,其余的在11日之前交全。) 【2】着装准备: ⒈班级统一着校服; ⒉专业统一制作有专业特色的太阳帽; ⒊班级制作彰显班级特色的便利贴; ⒋啦啦队成员统一着运动装。 【3】后勤准备: ⒈由专业手工制作流动垃圾箱,运动会时由卫生小组管理; ⒉运动会期间由男生宿舍负责班级供水; ⒊以宿舍为单位组成卫生小组,各舍长担任卫生组长保持好运动会期间的班级卫生。 【4】宣传准备: ⒈以专业为单位统一制作宣传条幅; ⒉以班级为单位制作班旗; ⒊以班级为单位绘制宣传板; 4。以班级为单位制作运动员加油板。 (附录:班级统一购买充气棒及哨子。) (二)会间安排 【1】纪律要求: 1按时到场,严禁中途擅自离场,有事须向班助或班长请假; 2。要求班级同学杜绝一切零食 3。大会期间杜绝做一切与运动会无关的事情; 4。积极为本班运动员加油。 【2】卫生要求: 1。自觉保持会场整洁,不乱扔纸屑; 2。卫生小组不定时维持会场卫生,大会散场后卫生小组自觉留下整理会场。 【3】中场休息:每班选取6名同学组成啦啦队为运动员加油、锣鼓表演、专业歌曲连唱。 (三)会后安排 【1】会后总结:每人上交一篇《运动会感想》,字数不限,文体不限;班委上交一篇运动会总结。 【2】班级聚餐:大会完毕以班级为单位聚餐庆功。 (四)班级创意 啦啦队出场表演、气球方队。 四.资源需要 人力资源: 班长:统筹负责运动会期间所有事项。 团支书:帮助班长做好工作。 生活委员:监督大会期间的卫生状况。 学习委员:监督大会期间的纪律状况。 组织委员:大会期间负责调动大家积极性。 文娱委员:负责安排好中场休息时的节目。 体育委员:负责大会期间的同学签到状况及供水需要。 物力资源:每人一顶太阳帽、人手一对充气棒、哨子、宣传板、饮水机、班旗、专业条幅、垃圾箱、笤帚、簸箕、拉花、拍手。 五.经费预算 班级旗帜17元太阳帽78元拉花20元纸杯6元 宣传板130元垃圾箱30元拍手30元口哨15元班级饮水30元矿泉水24元稿纸110元租锣鼓70元 合计530元 六.大会活动中应注意的问题及细节 把握“友谊第一、比赛第二”的原则,团结同学、班级和专业,文明观看、积极配合。班委对于突发事件妥善安排,尽量不影响大家参与及观看运动会,注意细节详见具体安排。 “趣味运动会”策划书9一、 目的 趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚. 二、 主题 趣味运动会 三、 时间 10月20日 四、 地点 政府大院 五、 内容/步骤 项目内容: 项目一 齐心协力 规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。 项目二、 重心捧月 规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目三、 快乐池塘 规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。 六、对象/规模预期 村干部及群众代表 七、应急预案 1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。 2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。 “趣味运动会”策划书10一、活动时间: 200xx年5月15日上午 二、活动主持人: XX 活动小组:中班班年级组及家长委员会成员 三、活动资料: 亲子趣味运动会 四、游戏项目: 1.亲子游戏“坦克车”(群众游戏) 目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。 玩法: (1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。 (2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。 (3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。 2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏) 目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的欢乐。 准备:羊角球 玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。 3、亲子游戏“套圈”(可选游戏) 玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。 4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏) 玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。 5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏) 目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。 准备:四条跑道、每个家庭一只皮球 玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。 规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。 6、亲子游戏“运气球”(可选游戏) 目标:培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。 准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。 玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。 7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏) 目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下头的任务,促进孩子的语言发展。 准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍) 规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。 五、活动安排: 1.8:30D8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。 2.8:45D9:00主持人宣布比赛规则。 3.9:00D10:15进行各项亲子游戏活动。 4.10:15D10:30主持人、家长活动感言 “趣味运动会”策划书11一、活动背景 我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。在20级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。 二、活动目的: 通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。 三、活动主题:青春你我,共创辉煌 四、活动时间: 五、活动地点: 六、活动人员: 七、活动组织单位: 主办单位: 承办单位: 八、比赛项目: 九、前期准备: (1)道具准备:工作道具、游戏道具。 (2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组) (3)报名,抽签,分组,制定秩序册。 (4)清空比赛场地。 (5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。 十、活动流程: 1、拔河比赛 (一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干 (二)活动时间地点: (三)活动内容: (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。 (2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。 (3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。 (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。 (5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。 (四)注意事项: (1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。 (2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。 (3)比赛前由各部门抽签决定对阵。 (4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。 (5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。 (6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。 (五)奖项设置:本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。 2、两人三足夹糖接力赛 (一)活动道具:盆、糖、筷子、绳子 (二)活动时间地点: (三)活动内容: (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。 (2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。 (3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。时间到比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。 (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。 (5)决赛:相同比赛规则,胜者为总冠军。 (四)比赛规则: (1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。 (2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。 (3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。不规定一次夹糖个数。 (五)奖项设置:共设一等奖1队,二等奖1队,三等奖一队,四等奖一队,分别颁发奖品。 3、迎面接力 (一)活动道具:接力棒、秒表 (二)活动时间地点: (1)比赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。 (2)七组比赛同时进行。 (3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开始跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处继续。比赛计时开始,30米跑道用时最少者获胜。 (三)注意事项: (1)接力棒必须交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。 (2)比赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申诉。由裁判研究后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争执或有过激行为,取消参赛者比赛资格。 (四)奖项设置:比赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。 4、跳大绳 (一)活动道具:大绳若干 (二)活动地点时间:20年11月11日、二运 (1)比赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。 (2)每组比赛由两队参加,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。 (3)比赛以淘汰赛进行,由规定时间内跳过者个数决定获胜队伍并颁发奖品。 (三)注意事项: (1)在比赛中,如有人出现失误导致跳绳未连续接上,则这名跳员的跳数不计,比赛继续进行。 (2)在比赛中队员应积极配和从而达到协调一至,以“8”字型连跳,这样方可跳的完美、迅速。 (四)奖项设置:本游戏最后取前两名,分别颁发奖品。 5、踩气球比赛 (一)活动道具:气球若干、粉笔若干、绳子若干 (二)活动地点时间:20年11月11日、二运 (三)活动内容: (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。比赛共分7个小组,每组10人。 (2)比赛对手由组长抽签决定,抽空的一组直接进入下一轮。 (3)三组比赛同时进行,每个人双脚各绑上2个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。 (4)开始后,每个人用脚去踩破另一小组的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,并在规定的区域内。游戏进行一分钟。 (5)规定时间内,气球剩余多的对获胜。获胜者进入下一轮比赛。比赛最终决出前两名并颁发奖品。 (四)注意事项: (1)游戏只能在划定的区域内进行,出区域者淘汰。 (2)结束后脚上气球最多组获胜。 (3)打气球及绑气球人员速度要快,避免活动进行较慢。 (五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。 十一、比赛注意事项: (1)各个部门应及时联系好参赛选手; (2)本次比赛不分男女组; (3)现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全问题等,保证比赛能顺利进行; (4)加强宣传工作,保证当天比赛氛围; (5)安全第一,活动中避免发生任何事故; (6)友谊第一,比赛第二! (7)赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,可根据具体情况再坐安排。 十二、运动会任务具体安排 (一)负责部门:体育部,负责人:蔡文熙。 (二)负责部门:宣传部,负责人:陈寅。 (三)负责部门:办公室,负责人:卫琪。 (四)负责部门:新闻中心,负责人:杨熙源。 1.在校学生会网站上做本次活动的前期宣传以及报道,负责人:于文斌。 2.辅助现场工作,负责人:李亚磊。 3.配合新闻中心,做好网络平台的相关工作。 4.负责现场音响设备的调试工作。 “趣味运动会”策划书12一、活动目的 本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 二、活动主题 参与、健康、娱乐、和谐 三、活动口号 让运动成为一种习惯 让团结成为一种精神 四、活动对象 xx职院学生 五、活动时间 XX年四月至五月 六、活动地点 风雨操场、东篮球场 七、活动项目 项目一:拔河大赛(总分35分 参赛者:15人(8男7女) 裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。 比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。 比赛场地:东篮球场 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。 项目二:盛水接力(30分) 参赛者:10人(5男5女) 裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。 比赛场地:风雨操场跑道(100m) 比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水。 比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。 比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。 项目三:六人七足竞走(30分) 参赛者:6人(3男3女) 裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。 比赛场地:风雨操场跑道 比赛器材:绳子15根 比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。 比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。 “趣味运动会”策划书13一、活动名称:趣味体育运动会 二、活动背景: 趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。 三、活动主题:心系学生会,携手闯难关 四、活动意义: 有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手闯难关 五、活动目的: 培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。 六、活动对象: 12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长 七、活动地点:学校田径场 八、活动时间:4月27日 (星期六)14:00-17:00 “趣味运动会”策划书14运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲! 一、参加人员安排 公司全体85名员工全部参加此次活动,其中: 1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。 2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。 二、运动会项目(共六项) 1、双龙戏珠 2、乘风破浪 3、两人三足 4、单腿火车 5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分) 6、齐心协力(拔河) 比赛方式: A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局; B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛, C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。 三、成绩记录方式 1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分; 2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。 3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。 4、奖项设置办法 四、运动会流程 14:00-14:30会场准备,集合员工。 14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。 14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。 14:50-18:10集体项目进行中 18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。 18:20-18:40清理会场 这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲! “趣味运动会”策划书15一、活动主题: 开展绿色校运共建和谐校园 二、活动宗旨: 为丰富我院学生的业余生活,并与社会企业共同创建和谐社会、和谐校园,体现当代大学生的精神风貌,举办20NN校园运动会。 三、活动时间、地点 活动时间:20xx年11月22日—20xx年11月23日 活动地点:福州大学体育场 四、主办单位: 西安工程大学福州服装学院 承办单位:西安工程大学福州服装学院团委学生会 五、宣传方式: 1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传——赞助商名称)活动时粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。(条幅由商家提供,10米以内) 2、台词宣传:本次运动会当中领导开、闭幕式发言、颁奖期间提及本次赞助商。(1000元以上) 3、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传) 4、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供) 5、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的旗帜,加大宣传力度。(由贵公司提供) 6、校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传 7、运动会期间提供一定场地由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动 8、运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。 9、宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。(彩旗由贵公司提供) 10、气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。(由贵公司提供) 11、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供) 12、商家在运动会期间在校内设立咨询台 13、奖品:运动员奖品可由贵公司提供带有公司特点的奖品 六、宣传效应: 希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利 1、海报和宣传单会注明"本次活动由xxxxxx公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供) 2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单 4、优秀运动员的奖品由公司提供。 5、横幅有标明赞助商 备注:赞助费达20xx元的,商家可参与颁奖 七、活动经费预算 场地租用费5000元 宣传展板800元 后勤、志愿者服务队、礼仪队400元 保安工作人员、秩序维护员,200元 宣传人员200元 设备:运动会所用器材使用费。1500元 宣传材料管理及维护费用300元 预计赞助费用总计:8500元 八、赞助活动意义 增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。 扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。 通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。 我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。 九、赞助单位: 希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快! |
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